Video “GO FAST” de la Academia To The Stars de Tom DeLonge. ¿Pájaro? (3)

Video “GO FAST” de la Academia To The Stars de Tom DeLonge. ¿Pájaro? (3)

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JUSTIN SHAW Nuevo Miembro

@Agent K Acepto que si estos son tres de los mejores videos, no es muy convincente. Buen trabajo @igoddard El aparente cambio también se puede atribuir a la trayectoria de la cámara. ¿Puedes extraer los datos brutos de esas parcelas? Además, si alguien puede extraer la actitud de la aeronave desde el horizonte artificial, puedo agregar eso a la simulación anterior y resolver para x, y, z y v del objeto.

Agregué la posición de la cámara y encontré un error en la gráfica anterior. Aquí está la nueva gráfica en posición absoluta desde la solución de rango inicial.

@Mick West, utilicé un vuelo a nivel de 258 nudos. Podría mejorar con la actitud asumiendo giros coordinados.

https://photos.app.goo.gl/A0niEc6ZAG84VKMn2

upload_2018-3-12_8-27-33Código:

de numpy import *

de pylab import *

desde scipy.interpolate import *

# t sec az deg

az_data = array ([

[12 + 10./30, -43],

[13 + 10./30, -44],

[13 + 20.30, -45],

[14 + 19./30, -46],

[15 + 13./30, -47],

[16 + 13./30, -48],

[18 + 0./30, -49],

[21 + 6./30, -50],

[23 + 6./30, -51],

[24 + 18./30, -52],

[26 + 6./30, -53],

[27 + 18./30, -54],

[29 + 6./30, -55],

[30 + 13./30, -56],

[31 + 19./30, -57],

[32 + 25./30, -58],

[33 + 0./30, -58]

]

el_data = array ([

[12 + 10./30, -26],

[13 + 19./30, -27],

[16 + 6./30, -28],

[18 + 25./30, -29],

[21 + 7./30, -30],

[23 + 13./30, -31],

[25 + 25./30, -32],

[28 + 1.30, -33],

[30 + 1.30, -34],

[32 + 7./30, -35],

[33 + 0./30, -35]

]

rng_data = array ([

[12 + 10./30, 4.4],

[13 + 10./30, 4.3],

[15 + 3./30, 4.2],

[17 + 4./30, 4.1],

[19 + 1./30, 4.0],

[20 + 29./30, 3.9],

[22 + 28./30, 3.8],

[24 + 28./30, 3.7],

[27 + 1./30, 3.6],

[29 + 13./30, 3.5],

[31 + 22./30, 3.4],

[33 + 0./30, 3.4],

]

ts = datos [:, 0]

ephem = interp1d (ts, data.T)

azs = datos [:, 1]

els = data [:, 2]

rngs = data [:, 3]

vs = datos [:, 4]

az = interp1d (az_data [:, 0], az_data [:, 1])

el = interp1d (el_data [:, 0], el_data [:, 1])

rng = interp1d (rng_data [:, 0], rng_data [:, 1])

def pos (t):

vel = array ([258 * KTS, 0, 0])

return array ([0, 0, 0]) [newaxis] + vel [newaxis ,:] * (t [:, newaxis] – az_data [0, 0])

NMI = 1852.

HORA = 3600.

DEG = pi / 180.

KTS = NMI / HORA

PIES = PIE = .3048

rel_speed = (diff (rng_data [:, 1] * NMI) / diff (rng_data [:, 0])) / KTS

t = arange (15, 30, .1)

azs = az (t)

els = el (t)

rngs = rng (t)

x = rngs * NMI * cos (azs * DEG) * cos (els * DEG)

y = -rngs * NMI * sin (azs * DEG) * cos (els * DEG)

z = rngs * NMI * sin (els * DEG)

xyz = vstack ([x, y, z]). T

p = pos (t)

ax = subparcela (4, 1, 1)

plot (az_data [:, 0], az (az_data [:, 0]))

plot (t, -arctan2 (y, x) / DEG)

ylabel (‘Az [deg]’)

subtrama (4, 1, 2, sharex = ax)

ylabel (‘El [deg]’)

plot (el_data [:, 0], el (el_data [:, 0]))

plot (t, arcsin (z / linalg.norm (xyz, axis = 1)) / DEG)

subtrama (4, 1, 3, sharex = ax)

ylabel (‘Rango [nmi]’)

plot (rng_data [:, 0], rng (rng_data [:, 0]))

plot (t, linalg.norm (xyz, axis = 1) / NMI)

subtrama (4, 1, 4, sharex = ax)

ylabel (‘Rel vel [kts]’)

xlabel (‘t [sec]’)

plot (rng_data [2: -1,0], rel_speed [1: -1])

importar matplotlib como mpl

de mpl_toolkits.mplot3d importar Axes3D

fig = plt.figure ()

ax = fig.gca (proyección = ‘3d’)

ax.plot ([0], [0], [0], ‘bo’)

ax.plot (x / NMI, y / NMI, z / FEET, ‘r-‘)

ax.plot (x [: 1] / NMI, y [: 1] / NMI, z [: 1] / FEET, ‘ro’)

xlabel (‘x [nmi]’)

ylabel (‘y [nmi]’)

ax.set_zlabel (‘z [pies]’)

fig = plt.figure ()

ax = fig.gca (proyección = ‘3d’)

ax.plot ((p [:, 0]) / NMI, (p [:, 1]) / NMI, (p [:, 2]) / FEET, ‘b-‘)

ax.plot ((p [: 1,0]) / NMI, (p [: 1,1]) / NMI, (p [: 1,2]) / FEET, ‘bo’

ax.plot ((x + p [:, 0]) / NMI, (y + p [:, 1]) / NMI, (z + p [:, 2]) / FEET, ‘r-‘)

ax.plot ((x [: 1] + p [: 1,0]) / NMI, (y [: 1] + p [: 1,1]) / NMI, (z [: 1] + p [: 1,2]) / FEET, ‘ro’)

xlabel (‘x [nmi]’)

ylabel (‘y [nmi]’)

ax.set_zlabel (‘z [pies]’)

show()

# 36

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Mick West Administrator Staff Member

JUSTIN SHAW dijo:

@Mick West, utilicé un vuelo a nivel de 258 nudos. Podría mejorar con la actitud asumiendo giros coordinados.

Metabunk 2018-03-12 08-32-11Ese número varía entre 252 y 259.

El número M varía de 0.61 a 0.62, volteando a 254/255

Esos números son un poco confusos, ya que 254 no es 0.61 de la velocidad del sonido. Sin embargo:

http://www.hochwarth.com/misc/AviationCalculator.html

Metabunk 2018-03-12 08-39-16Por lo tanto, el número 254 es CAS, velocidad aerodinámica calibrada. No es velocidad terrestre, y no es True Airspeed (TAS) que en realidad es 369 nudos (que coincide con 0.61285*602, donde 602 es la velocidad del sonido en nudos a una altitud de presión de 25,000 pies)

La velocidad del terreno depende de la velocidad del viento a 25,000 pies. Una complicación adicional sería cómo esto difiere de la velocidad aerodinámica a 13,000 pies.

¿Pero cómo se ve su gráfico con una velocidad de aterrizaje de 369 nudos?

# 37

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Mick West Administrator Staff Member

JUSTIN SHAW dijo:

Estos datos indican que el objeto se desplaza hacia la cámara con una velocidad de cierre de aproximadamente 180 KTS.

Suponiendo una diferencia simple de 369-258, o 111, que presumiblemente reduce la velocidad de cierre calculada a ~ 69 nudos.

# 38

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Kaen Nuevo miembro

Durante todo el período en que ATFLIR está bloqueado en el objeto, la velocidad del objeto se puede estimar momento por momento.

En cada momento durante el período de bloqueo, el vector de velocidad del F18 se puede proyectar sobre el vector inclinado (el vector apuntando hacia el objeto). Esto le da la contribución del F18 a la velocidad de cierre:

Vc, F18 = V x cos (izquierda) x cos (abajo)

Donde V es la velocidad del F18 en la pantalla ATFLIR, “izquierda” es el ángulo a la izquierda en la pantalla ATFLIR, y “abajo” es el ángulo vertical en la pantalla ATFLIR.

La contribución del objeto a la velocidad de cierre es:

Vc, obj = Vc – Vc, F18

Donde Vc es la velocidad de cierre en la pantalla ATFLIR.

Si suponemos que el objeto viaja aproximadamente en la misma línea que el F18 (más o menos 20 grados), pero a una altitud diferente, la velocidad real del objeto se puede estimar como:

Vobj = Vc, obj / (cos (izquierda) x cos (abajo))

De esta manera, estimé la velocidad del objeto en cada segundo durante dos períodos en el video oficial GO FAST, un período donde el F18 está volando al nivel (1: 35-1: 39) y un período donde el F18 está en una posición bancaria estable a la izquierda (1: 43-1: 55).

Los resultados están abajo.

(También jugué un poco con el ángulo entre la línea de movimiento del objeto y la línea de movimiento del F18, pero hasta una desviación de más o menos 20 grados, los resultados son básicamente los mismos).

Conclusión: la velocidad promedio estimada del objeto es de 80 nudos, y parece estar viajando a una velocidad constante con una desviación estándar durante todo el período de bloqueo de solo 7 nudos (lo que podría ser causado por errores de medición de los sensores involucrados))

Nota: Si la velocidad de desplazamiento real del F18 es más alta, la velocidad del objeto es incluso más baja…

T dejó RNG Vc V ALT Vc, F18 Vc, obj V, obj

1:35 43 26 4,4 220 253 25000 166 54 82

1:36 45 27 4,3 210 254 25000 160 50 79

1:37 46 27 4,3 210 254 25000 157 53 85

1:38 47 27 4,2 200 254 25000 154 46 75

1:39 48 28 4,2 200 254 25000 150 50 85

T dejó RNG Vc V ALT Vc, F18 Vc, obj V, obj

1:43 50 30 3,9 180 254 25010 141 39 69

1:44 50 30 3,9 180 254 25010 141 39 69

1:45 50 30 3,8 180 254 25000 141 39 69

1:46 51 31 3,8 180 255 25010 138 42 79

1:47 52 31 3,7 170 254 25000 134 36 68

1:48 52 32 3,7 170 255 25010 133 37 71

1:49 53 32 3,7 170 255 25000 130 40 78

1:50 54 33 3,6 170 255 25010 126 44 90

1:51 54 33 3,6 160 256 25010 126 34 69

1:52 55 34 3,5 160 256 25010 122 38 80

# 39

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Mick West Administrator Staff Member

Kaen dijo:

Nota: Si la velocidad de desplazamiento real del F18 es más alta, la velocidad del objeto es incluso más baja…

Véase más arriba. La verdadera velocidad del aire es 369 nudos, es posible que desee rehacer su publicación.

# 40

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Mick West Administrator Staff Member

En general, es muy fácil cometer errores matemáticos en un caso como este con una variedad de números, unidades y tres dimensiones. Tenga cuidado antes de publicar un análisis. Haga diagramas anotados si es posible. Verifique con lo que ha venido antes. Haga controles de cordura resolviendo las cosas de más de una manera.

# 41

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Mick West Administrator Staff Member

Mick West dijo:

Por lo tanto, el número 254 es CAS, velocidad aerodinámica calibrada. No es velocidad terrestre, y no es True Airspeed (TAS) que en realidad es 369 nudos (que coincide con 0.61285*602, donde 602 es la velocidad del sonido en nudos a una altitud de presión de 25,000 pies)

Para el uso de hojas de cálculo, para convertir de CAS a TAS, probablemente pueda usar TAS = CAS * 368.9/254 como un múltiplo preciso sobre la variación pequeña presente.

# 42

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Redshift7 Nuevo miembro

No soy un experto en aves, pero aquí hay un bocado de información sobre el Albatros que extraje de Wikipedia:

Los albatros viajan grandes distancias con dos técnicas utilizadas por muchas aves marinas de alas largas: ascenso dinámico y el aumento de la pendiente. El ascenso dinámico implica levantarse repetidamente hacia el viento y descender a sotavento, obteniendo así energía del gradiente de viento vertical. El único esfuerzo invertido es en los giros en la parte superior e inferior de cada uno de esos bucles. Esta maniobra le permite al pájaro cubrir casi mil kilómetros por día sin agitar sus alas.

Contenido de fuente externa

También quiero señalar que este video no es nuevo. Un asociado de TTSA publicó esto en su cuenta de Vimeo hace dos años (esto ya se ha mencionado en varias plataformas de redes sociales, pero creo que vale la pena mencionarlo también aquí).

# 43

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Mick West Administrator Staff Member

Redshift7 dijo:

También quiero señalar que este video no es nuevo. Un asociado de TTSA publicó esto en su cuenta de Vimeo hace dos años (esto ya se ha mencionado en varias plataformas de redes sociales, pero creo que vale la pena mencionarlo también aquí).

Él (Jeremy Corbell) ha aclarado desde entonces que esto fue él sobrescribiendo una carga anterior, por lo que mantuvo la fecha anterior. Esto es algo que sucede con Vimeo y ha provocado confusión antes.

https://www.facebook.com/jeremycorbell/posts/10156266223149595?pnref=story

Acabo de ver un video hablando de mi marca de tiempo en la nueva versión del DOD… es un error y me causa mucha confusión y muchísimos mensajes… mensajes conspirativos… así que quiero aclarar.

En Vimeo (a diferencia de YouTube), el sello de fecha se correlaciona con la PÁGINA… no con la carga.

Así que no hay misterio, he estado eliminando mis miles de cargas de Vimeo en “grupos” o “proyectos” ya que estoy en proceso en dos películas para 2018 y estoy haciendo limpieza de la casa en mi cuenta de Vimeo para facilitar la navegación en mi fin. He estado reemplazando los súper viejos con nuevos videos que hacen que el desplazamiento y la búsqueda (material no agrupado), más fácil en mi vasto archivo al deshacerme de las versiones anteriores de videos que no necesito. No me di cuenta al publicar mi carga en Facebook que la fecha se publicita a través de un enlace directo. El sello de tiempo PAGE comenzó a crear confusión obviamente, pero fue bastante involuntario de mi parte.

Un poco sobre cómo funciona Vimeo… un cineasta tendrá 2,000 videos en su archivo. Algunos son públicos, otros no. Los editores y cineastas utilizan esto como una forma de tener cortes de muestra o versión de su trabajo. A continuación, puede regresar y reemplazar cualquier filmación que tenga en esa secuencia para mantener su estructura internamente cuando no esté agrupando en “PROYECTOS” o “ÁLBUMES”.

Tengo alrededor de 1,000 videos que almacenan lugares (cortes o versiones que ya no necesito), y mi preferencia es usar esos espacios para cargar contenido y mantener mi organización de archivos. Entonces, la fecha en la PÁGINA hace referencia a la fecha de creación original de cualquier contenido que haya colocado allí… no refleja si REEMPLAZA videos con otro.

Contenido de fuente externa

# 44

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