¿Dónde se han ido todos los ovnis? Culpe a las películas

¿Dónde se han ido todos los ovnis? Culpe a las películas

Por Peter Howell

27 de septiembre de 2018

Los avistamientos de objetos voladores no identificados han disminuido en todo el mundo. Esta noticia, informada la semana pasada por el diario The Guardian, debería alarmar y entristecer a cualquiera que alguna vez haya mirado maravillado el cielo.

Dos sitios web importantes para informes de ovnis, el National UFO Reporting Center y la Mutual UFO Network, han registrado una fuerte caída en los avistamientos globales. El declive comenzó en 2014, un año pico para los ovnis, y para el año pasado el número total de avistamientos había alcanzado solo el 55% del total de 2014.

The Guardian cita a varios académicos sobre por qué está sucediendo esto, con varias teorías avanzadas. Pero el autor de la pieza, Philip Jaekl, informa sobre la impactante verdad que puede haber que «a más personas no les importa más» los ovnis.

«Dado que estamos acostumbrados a estar inundados de reclamaciones salvajes producidas por políticos, medios de comunicación y anunciantes, el próximo informe de un ovni no se cree más que el pronóstico meteorológico a largo plazo», escribe.

Si los ovnis realmente van por el camino del pájaro dodo, culpe a las películas.

Los cohetes en las pantallas de ciencia ficción hoy en día son simplemente aburridos, ya sea que sean pilotados por terrícolas o alienígenas espaciales. Estas creaciones de creadores de modelos y magos de efectos especiales no logran despertar la vista y la mente, y de ahí la imaginación que nos llevaría a ver cosas extrañas y maravillosas en el cielo.

Considere los vehículos interestelares de los invasores con cara de insecto en The Predator, actualmente en los cines. Se parecen a los controladores de juegos voladores de Xbox, apenas algo para acelerar el pulso, a menos que seas un jugador de 12 años.

La desgarbada nave extraterrestre en Alien: Covenant del año pasado se parecía a un camarón volador gigante. Fue construido por una raza llamada los Ingenieros, que ciertamente no eran artistas. La nave espacial humana en la película no era más bonita, solo cajas voladoras con artefactos sobresalientes.

No me hagas comenzar con las naves espaciales de Solo: A Star Wars Story, la escasa entrega de la telenovela intergaláctica de este año. Es herético decir, lo sé, pero no soy un gran fanático del Millennium Falcon de Han Solo, que parece que fue construido a partir de Lego, y en realidad hay una versión de Lego. Cualquier apego que tenga al Halcón Milenario es completamente nostálgico, no estético.

¿Recuerdas cuando humanos y alienígenas solían enorgullecerse del diseño de sus naves espaciales?

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Estoy pensando en el platillo volador en The Day the Earth Stood Still, el clásico de 1951. Tenía el ovni arquetípico: una elegante máquina plateada de curvas esculpidas, construida para inspirar asombro dondequiera que volaba, y no solo porque era de otro planeta.

El platillo fue emparejado con un robot asesino, un gigante llamado Gort que estaba tan bellamente diseñado (no había ni un rayo ni un remache para ver) que casi podría olvidar que vino aquí para matarnos a todos.

Gort era casi tan genial como el Maschinenmensch, la robot femenina en la Metrópolis épica de ciencia ficción de Fritz Lang, en 1927, que, no de forma tan incidental, inspiró el diseño de C-3PO en la franquicia Star Wars.

Lang también tenía un gran gusto en el diseño de naves espaciales. Echa un viztazo a su hermoso cohete a la luna en Frau im Mond (Mujer en la Luna), su melodrama de ciencia ficción de 1929. Esta película muda ofreció una visión notablemente presciente de cómo funcionaría una misión lunar real, incluida la idea de múltiples etapas de cohetes.

Una gran parte de la culpa de la caída en el buen diseño de cohetes es que la realidad se encontró con la fantasía de los escritores y cineastas de ciencia ficción. No hay atmósfera en el espacio profundo, por lo que no tienes que preocuparte por la fricción. Puedes hacer naves espaciales tan grumosas y deformes como desees, y muchos diseñadores de ciencia ficción han tomado en serio este hecho científico.

El Módulo Lunar (LM) usado para las misiones Apolo era un verdadero patito feo. En términos mecánicos, fue elaborado como un cristal Swarovski; en términos físicos, era tan poco atractivo como un cobertizo de jardín de hojalata.

La compañía Volkswagen tomó nota de este hecho en un anuncio de 1969 que se publicó después del aterrizaje lunar del Apolo 11 de ese año: «Es feo, pero te lleva allí», decía la línea de anuncios, comparando el LM con el escarabajo utilitario de Volkswagen, que en realidad es un vehículo diseñado.

Pero Stanley Kubrick no dejó que la realidad se interpusiera en un gran diseño cuando describió una visita lunar en 2001: Una Odisea del Espacio, que salió un año antes del Apolo 11. El vehículo lunar Aries en la película es similar al LM de Apolo. Excepto que es una esfera preciosa que se niega a poner la utilidad por delante de la belleza.

Kubrick creía en los ovnis. Cuando miraba al cielo, como todos nosotros, esperaba ver máquinas maravillosas, no montones de chatarra volando. De lo contrario, ¿qué sentido tiene incluso mirar hacia arriba?

https://www.thestar.com/entertainment/movies/opinion/2018/09/27/where-have-all-the-ufos-gone-blame-the-movies.html

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