El “engaño de la Luna” analizado por Nvidia

¿Puede un videojuego tirar las afirmaciones del engaño de la Luna? Nvidia piensa que sí

Todos hemos escuchado las afirmaciones: la llegada a la Luna fue un engaño, hecho en un estudio de sonido en algún lugar de Los Ángeles, hecho para encubrir el fracaso del programa Apolo. Y cualquier persona que compre la teoría del engaño apuntará a un bote lleno de pruebas – entre los cuales está una foto famosa de Buzz Aldrin descendiendo una escalera en la sombra del módulo de aterrizaje, sin embargo, tan bien iluminado que, según algunos, tiene que haber habido una fuente de luz artificial. La compañía de hardware de gráficos Nvidia decidió simular la foto con su nuevo hardware de alta tecnología «Maxwell» y el más reciente Unreal Engine, que alimenta a decenas de videojuegos de próxima generación.

Su sofisticado sistema de iluminación capta no solo cómo la luz golpea todos los objetos en una escena 3-D, sino también cómo esa luz rebota y golpea a otros objetos. Esto último es fundamental: su equipo encontró que lo que está produciendo la luz en la dirección de la cámara en la imagen impugnada no es un foco, sino la increíblemente poderosa luz del sol rebotando en el brillante traje espacial blanco de Neil Armstrong. Su simulación produjo exactamente lo que se ve en la foto – aunque los negadores de la foto de la Luna pueden permanecer tercamente convencidos.

http://www.nbcnews.com/tech/innovation/can-video-game-shoot-down-moon-hoax-claims-nvidia-thinks-n207686

 

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