UFO Sweden

UFO Sweden

Crazy Pictures

Año de producción 2022

Duración 116 min.

Géneros Ficción

SINOPSIS

Una adolescente rebelde que ha sido asignada a una familia de acogida está convencida de que su padre no ha muerto, sino que ha sido abducido por aliens. Para encontrarlo, acudirá a una asociación de aficionados a la ufología, que la acompañarán en su camino hacia la verdad. Una película de ciencia ficción que bien podría ser la respuesta escandinava a Stranger Things.

DIRECTOR

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Sección

OFICIAL FANTÀSTIC – SESIONES ESPECIALES

Dirección Victor Danell

Guion Victor Danell, Jimmy Nivrén Olsson

Fotografía Hannes Krantz

Montaje Victor Danell, Fredrik Morheden

Con Inez Dahl Torhaug, Eva Melander, Jesper Barkselius

Países de producción Suecia

Idiomas Swedish

https://sitgesfilmfestival.com/es/film/2023/ufo-sweden

Transformación de un hombre común: La historia de Brian Scott (El juego de la vida) (16)

Transformación de un hombre común: La historia de Brian Scott (El juego de la vida)

Por James E. Frazier

Acerca de este ebook

Vino del Tiempo, más allá de todo tiempo. Del fuego brumoso de la Luz y el Sonido, descendió a la Forma. YO SOY, YO SOY, su nombre retumbó en el vacío infinito. Los demonios se agitaron. Los antiguos dioses de la tierra y los ángeles del cielo se despertaron para mirar a través de los brumosos velos de la eternidad. La hora de la siega había llegado a la última creación de Dios, al hombre en la tierra, al mundo azul-blanco del agua, al planeta Jardín.

Los ángeles brillantes agitaron alas doradas y húmedas. Los demonios lanzaron secas maldiciones desde sus curtidas gargantas. Gigantes, sílfides y avatares querían entrar en el juego. Ha llegado de nuevo la hora de la Hostia. Del anciano de pelo blanco brotó una alegre canción para que todos la oyeran: “Que comience el Juego de la Vida. Que comience el Juego de la Vida”.

James E. Frazier

En 1976, James Frazier, un cineasta-periodista de 29 años, acompañó a Brian Scott, un presunto contactado ovni de 33 años, a Sudamérica para una “Evolución Cuántica al Nivel Mental 8”. James guió a Brian a través del proceso de transformación considerado por él como una forma constructiva de personalidad múltiple. No hay nadie más cualificado en los tiempos modernos para contar una historia de transformación humana. En película y cinta de sonido, Frazier documentó diariamente las experiencias de Brian y de su familia durante casi cuatro años, de 1976 a 1980. Ayudó a planificar el Neural-Optical-Responder, (NORx1-11) construido por Brian, y en 1980 el Presidente Jimmy Carter reconoció a James en la Casa Blanca, junto a Brian – por llevar la “Voz del Hombre Común” al Presidente. James Frazier empezó siendo psicólogo experimental. Es licenciado en psicobiología por la Universidad Estatal de Colorado, con especialización en periodismo. Estudió psicología clínica en la Universidad de Texas con una beca completa y la NASA le ofreció una beca completa para estudiar psicobiología espacial en la Universidad Estatal de Florida. Más tarde, con una beca completa de la CBS, asistió al programa MFA de dirección y escritura cinematográfica de la Universidad del Sur de California. Escuchó a Brian Scott en un programa de radio en mayo de 1976 y adquirió todos los derechos de la historia. Tras pasar cuatro años investigando a Brian, regresó a Colorado, donde trabajó como redactor de prensa y reportero de investigación. A principios de la década de 1980, obtuvo el control editorial total de tres semanarios diferentes y fue miembro de la Asociación de Prensa de Colorado. También trabajó como reportero de sucesos, política e investigación para dos diarios. Durante esta época, fundó el American Lyceum, Inc, una organización sin ánimo de lucro para el debate y la deliberación públicos, y presentó debates políticos en la televisión local. En 1986 fundó su propia productora de televisión y video. Produjo documentales para la televisión por cable y videos promocionales para grandes empresas. Es un director, guionista y productor galardonado. En la actualidad, es un hábil cámara de video, director, guionista y editor que produce activamente programas de video, cine y televisión sobre una amplia variedad de temas. James es también marido y padre de dos hijos. Durante más de dos décadas, de 1980 a 2000, mantuvo una amistad con Brian y otras personas clave en la historia mientras vivía en su pequeña ciudad natal -Windsor, Colorado-, situada a 80 kilómetros al norte de Denver, Colorado.

https://www.scribd.com/book/384077795/Transformation-of-a-Common-Man-The-Brian-Scott-Story-The-Play-of-Life

Transformación de un hombre común: La historia de Brian Scott (El juego de la vida) (15)

MORAL Y MENSAJE

Los regalos, la historia y The Play of Life son una moraleja y un mensaje para “toda la humanidad”. Brian triunfó como hombre común, y lo mismo hará la “persona pensante” una vez que conozca The Play of Life. Sin embargo, la “persona pensante” tendrá diferentes tentaciones propias de su vida. Cada uno debe aprender a resistir las tentaciones de traicionar al Hombre Común. En su lugar, el crecimiento, la tecnología y la sabiduría deberían utilizarse para crear libertad para el Hombre Común en América primero, y después en otras naciones.

La Física del Desplazamiento Cuántico creará la capacidad de transportar materia a través del tiempo y el espacio mediante la mente en el nivel 4. Eso significa que la gente podrá ser transportada a través del tiempo y el espacio. Eso significa que la gente podrá ser transportada, a voluntad, a cualquier parte del planeta… y eventualmente a través del sistema solar.

Brian, un hombre común, alcanzó un nivel superior de la mente y no se autodestruyó ni destruyó a otros. Él tuvo éxito, por lo que puede el “hombre pensante” – y otras personas comunes.

MORAL en palabras de Voltar:

A medida que te transformes en una cultura psico-cibernética, no olvides al Hombre Común, sino levántalo, y crea libertad para él. De ahí vendrá una mayor libertad para todos. Recuerda, la “voz del hombre común” es el corazón de tu nación y el espíritu de tu pueblo.

MORAL en palabras de Jim:

Comprender el proceso de transformación, encarnación o unidad de las personalidades múltiples puede ser el siguiente paso en la evolución cuántica de toda la humanidad. Ese paso es una clave probable para los poderes paranormales, y para conquistar el lado oscuro de la humanidad. Al parecer, la mente transformada influye de algún modo en el ADN del individuo, y la conciencia elevada puede transmitirse a la progenie. Sin embargo, este proceso puede potenciarse y controlarse manipulando los campos magnéticos que rodean al sujeto – la “exhalación física, pero invisible, de la Tierra”. Si el hombre puede empezar a estimular o entrenar a los niños con patrones de luz y sonido antes de los cinco años, un nuevo lenguaje de luz y sonido empezará a potenciar las capacidades del cerebro. Esto representa un primer gran paso con los niños. Un segundo paso es entrenar a los niños para que interactúen con el campo electromagnético sobre su cuerpo. Entonces, supuestamente, los niños se expandirán a niveles superiores de la mente, muy rápidamente, además de que serán capaces de manejar poderes paranormales con éxito.

El problema es que la progenie del hombre NO parece mantener la transformación sin alguna asistencia dirigida. así que aunque un hombre se eleve, la conciencia superior no se ha mantenido por más de unas pocas generaciones. Eso puede estar cambiando con la supuesta introducción de genes y material genético diferentes en la población por parte de varios grupos alienígenas.

Aunque todo esto es muy interesante, ¿por qué molestarse? La respuesta es SOBREVIVIR. Voltar siempre dijo que necesitaríamos desarrollar los niveles expandidos de la mente por una razón: para sobrevivir. Cuando pedía explicaciones, se repetían las historias de los incas y los aztecas, y del pueblo de Voltar. La idea central de estas historias era siempre la misma: una nación muy evolucionada debe estar siempre en guardia, porque las naciones menos evolucionadas pueden conquistar una civilización más evolucionada y esclavizarla. Esa es la lección de la historia de Voltar. En resumen, América podría ser conquistada en el futuro por una nación de gente menos avanzada que obtuviera poderes mentales paranormales o expandidos.

La ética no es un factor de crecimiento. Tanto las personas buenas como las malas pueden aprender a expandirse a sí mismas y a sus hijos, y a su nación. Personas y naciones de religiones o filosofías opuestas pueden aprender a expandir sus mentes.

La gente de Voltar quiere que nuestra nación aprenda las lecciones y siga adelante como nación durante 1,000 años, un milenio. La historia de Brian, los regalos y este conocimiento son supuestas preparaciones mentales y lógicas para este MILENIO de paz. El papel de esta Play of Life no es religioso, pero el conocimiento y la sabiduría son fundamentos para una transformación espiritual.

Cada persona debe aprender a conquistar el lado oscuro con libertad de elección y libertad de religión. La elevación real de la mente puede darse con un toque, o con el NOR, o mediante la activación de zonas en la tierra. Esa es la parte fácil.

El reto es no ir por el camino equivocado, no elegir la identidad equivocada, especialmente una identidad que lleve a la destrucción de uno mismo o de los demás. El reto consiste en MANTENER la elevación y crear un mundo en el que el “yo superior”, el ser más vulnerable, pueda sobrevivir, prosperar y reproducirse. Eso sólo puede hacerse, paso a paso, de acuerdo con otros que compartan un objetivo y un propósito similares. Sin confianza, honestidad y acuerdos sólidos, todo fracasará.

Para ello, cada uno debe aprender a proteger su “yo superior”, mantener su palabra a los demás, asociarse con aquellos en quienes confía, tomar medidas para cumplir con el destino que Dios le ha dado, y ayudarse mutuamente a construir su “primer paso”, porque el primer paso es el más difícil.

Nadie puede construir su propio “primer paso”. La gente puede pasar fácilmente del nivel mental 2 al 10, pero llegar al nivel mental 2 es el gran reto para todos nosotros. La historia de Brian, El Juego de la Vida, y los dos proyectos son considerados regalos, dados como un “primer paso” para la humanidad. Se supone que estos regalos ayudarán a “toda la humanidad” a ascender al Nivel Mental 2. A partir de ahí, cada hombre y mujer ascenderá por su cuenta a un nivel superior de la mente utilizando la sabiduría que se le da en The Play of Life.